Bug Hunt Days Dezember 2009 / Bug Statistiken

Die letzten Bug Hunt Days des Jahres fanden am 17. und 18.12.2009 statt. Wenn ich die Auswertungen im Issue Tracker richtig deute, wurden dieses Mal deutlich weniger Bugs geputzt als zu den vorherigen Bug Hunt Days. In dieser Liste werden nur 36 Bugs ausgeworfen, die an den beiden Tagen auf erledigt gesetzt werden konnten. Oftmals gibt es aber noch kleinere Abweichungen zu den offiziellen Zahlen. Dennoch sind 36 viel weniger als bisher. Zur Erinnerung hier mal die bisherigen Zahlen:

In diesem Zusammenhang ist übrigens dieser Chart ganz interessant. Es zeigt den Verlauf der neuen und gelösten Bugs pro Woche. Habe mir die Zahlen mal genauer angesehen, dabei ist mir folgendes aufgefallen. Der Höchststand an Bug war in der KW 33/2009 mit insgesamt 1366 offenen Bugs erreicht. Davor ging es stetig bergauf. Nach dem Höchststand sind derzeit noch 1313 Bugs offen, d.h. in den letzten bummelig 20 Wochen konnten ingesamt nur bummelig 50 abgebaut werden. Im Schnitt ist in den letzten 2 Jahren pro Woche ein Delta (Anzahl gemeldeter minus gelöster Bugs) von 12,5 neue Bugs hinzugekommen. Da die Bug Hunt Days einmal im Monat stattfinden, müssten jedes Mal 50 Bugs gefixt werden, damit die Zahl der offenen Bugs nicht dauerhaft weiter steigt. Werden in der Regel mehr als 50 Bugs an den Bug Hunt Days gelöst, kann die Gesamtzahl der offenen Bugs auch wieder sinken. Doch nun genug der Zahlenspielereien.

Disclaimer 1: Traue keiner Statistik, die du nicht selber gefälscht hast.
Disclaimer 2: Mit Bugs sind in diesem Zusammenhang natürlich nicht nur Fehler in der Software gemeint, sondern auch Feature Requests, Fehler in der Doku und doppelte Meldungen.

Ich habe drei Theorien, weshalb es dieses Mal deutlich weniger Bugs waren, die bereinigt werden konnten.

  1. Wegen der drohenden Weihnachtszeit hatten die meisten Entwickler andere Sorgen als Bugs zu jagen.
  2. Bei den ersten Bug Hunt Days wurden bereits viele Bugs erfolgreich gefangen, die eher leichter zu fixen waren. Somit haben sich die meisten zuerst darauf gestürzt und nun sind nicht mehr so viele “leichte” Bugs übrig.
  3. Paddy war immer noch sauer wegen der Zend_Filter Geschichte und hatte dieses Mal keine Lust.

Habt ihr noch andere Theorien?

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4 Antworten für “Bug Hunt Days Dezember 2009 / Bug Statistiken”

  1. Dennis Becker sagt:

    Den 1. Punkt würde ich anders sehen: einige dürften schon im Urlaub sein oder zu deren Familien gefahren sein ;)

    Mich selbst hinderte z.B. die Arbeit und der Geburtstag meiner Schwester daran, das ganze überhaupt zu verfolgen …

  2. Ralf sagt:

    Klar, aber das läuft ja auch auf das Selbe hinaus. Ich sehe es auch weniger tragisch, als mein Beitrag es vielleicht vermuten lässt.

  3. Jan sagt:

    Also ich habe es diesen Monat geschafft genau einen Bug zu fixen :-) Auf den bin ich aber ansich sehr stolz. Leider war mir am Donnerstag was dazwischen gekommen, dass ich nicht den ganzen Abend in die Jagd investieren konnte und Freitag ging garnicht, da wir da unsere Weihnachtsfeier hatten.

    Nach dem einen Bug, den ich gefixed habe, war ich aber auch gut bedient da ich in meinem Test versucht habe auf eine private Klassenvariable zuzugreifen (wusste anfangs nicht, dass sie als privat deklariert ist) und ich dann, natürlich, kein korrektes Ergebnis bekommen habe. Bis ich dann aber herausgefunden habe, dass es sich um eine private Klassenvariable handelt, dauerte es schon ein wenig.

    Aber naja, der Bug ist gefixed, ich kann nun wieder ohne Probleme mit unseren RPC’s sprechen und besser ein Bug gefixed als garkeinen :-)

  4. Benni sagt:

    Ich denke, dass dein Punkt 2 genau ins Schwarze trifft!

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